GODEATER/ゴッドイーター 序盤レビュー [PSP]
モンハンとどうしても比べられるのをあえて挑戦して
同じジャンルに殴り込みをかけた、ゴッドイーター(PSP)
ハンティングアクションという道を切り開いたモンハンを
追い越せるのか?
というわけで、体験版から引き続き、製品版も購入してみました
現在、難易度2でアリサ(CV 坂本真綾様)が加入してちょいすぎたあたりまで来た所での
レビューになります
とりあえず、2Dキャラ絵は異常に好みですねw
(個人的にOPが好きなのでさっそくキャプチャーしてニコニコ動画にうpしてみました)
体験版で気になっていた点はほぼ解消されているので(事前に告知してたしね)
かなり遊びやすくなってます。
特に、敵に攻撃を当てたときの処理は体験版では(゜▽゜)?でしたが
ヒットストップのおかげで、だいぶ良い感じになりました。
あと、通常攻撃時のスタミナ減りも廃止になったので
ぶんぶん振り回し、ステップで華麗に避けるってのもだいぶ楽になりました。
と、まぁ、体験版からかなり遊びやすくなったのですが
いかんせん、ゲーム全体の動きがモンハン比でいえば2倍以上なので
敵の動きを見きる前にもうgdgdにやられてる事が多い・・・
慣れるまでがかなり大変ですね。
あと、一撃でものすごいHP減るので
死にまくりです・・・
ただ、仲間のNPCが生きていればちゃんとその場で蘇生してくれるので
死ぬこと自体はそんなに大きなペナルティにはなりませんので
死に対して、モンハンほどの恐ろしさは感じられませんでした。
(全員死亡時、もしくはソロ時は復活が2回まで)
この死に対する恐怖感がモンハンではかなりあったのですが
GEではNPCを連れて行けば、かなり薄まってしまうので
そこがどうかなぁーと
ただ、モンハンみたいに2回までOKとかだと
たぶん、まともに遊べる難易度じゃないのでねぇ・・・難しいね。
もし、買おうか悩んでいる人がいるなら
モンハンとまったく違うゲームだと思った方がいいですね
(自分でも比較しておいて、アレだが・・w)
どっちかっていうと超高速PSO+モンハンのハンティング関連みたいなイメージかなぁ
ストーリー重視で進むミッションなど、PSO寄りなのかもしれませんね
現在のところ同じ敵が2匹同時に出てくるミッション系はもうgdgdになりがちで
ちょっと難易度高杉かなとも思ってる近況です。
※バレットエディット機能が半端なく凝ってるのですが、まだ全然理解できてません・・
理解できたら、すごい面白そうです。
同じジャンルに殴り込みをかけた、ゴッドイーター(PSP)
ハンティングアクションという道を切り開いたモンハンを
追い越せるのか?
というわけで、体験版から引き続き、製品版も購入してみました
現在、難易度2でアリサ(CV 坂本真綾様)が加入してちょいすぎたあたりまで来た所での
レビューになります
とりあえず、2Dキャラ絵は異常に好みですねw
(個人的にOPが好きなのでさっそくキャプチャーしてニコニコ動画にうpしてみました)
体験版で気になっていた点はほぼ解消されているので(事前に告知してたしね)
かなり遊びやすくなってます。
特に、敵に攻撃を当てたときの処理は体験版では(゜▽゜)?でしたが
ヒットストップのおかげで、だいぶ良い感じになりました。
あと、通常攻撃時のスタミナ減りも廃止になったので
ぶんぶん振り回し、ステップで華麗に避けるってのもだいぶ楽になりました。
と、まぁ、体験版からかなり遊びやすくなったのですが
いかんせん、ゲーム全体の動きがモンハン比でいえば2倍以上なので
敵の動きを見きる前にもうgdgdにやられてる事が多い・・・
慣れるまでがかなり大変ですね。
あと、一撃でものすごいHP減るので
死にまくりです・・・
ただ、仲間のNPCが生きていればちゃんとその場で蘇生してくれるので
死ぬこと自体はそんなに大きなペナルティにはなりませんので
死に対して、モンハンほどの恐ろしさは感じられませんでした。
(全員死亡時、もしくはソロ時は復活が2回まで)
この死に対する恐怖感がモンハンではかなりあったのですが
GEではNPCを連れて行けば、かなり薄まってしまうので
そこがどうかなぁーと
ただ、モンハンみたいに2回までOKとかだと
たぶん、まともに遊べる難易度じゃないのでねぇ・・・難しいね。
もし、買おうか悩んでいる人がいるなら
モンハンとまったく違うゲームだと思った方がいいですね
(自分でも比較しておいて、アレだが・・w)
どっちかっていうと超高速PSO+モンハンのハンティング関連みたいなイメージかなぁ
ストーリー重視で進むミッションなど、PSO寄りなのかもしれませんね
現在のところ同じ敵が2匹同時に出てくるミッション系はもうgdgdになりがちで
ちょっと難易度高杉かなとも思ってる近況です。
※バレットエディット機能が半端なく凝ってるのですが、まだ全然理解できてません・・
理解できたら、すごい面白そうです。
2010-02-07 11:16
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